1 час назад
La plupart des décisions avant la mission sont prises dans un endroit où vous pouvez communiquer avec votre éq
La plupart des décisions avant la mission sont prises dans un endroit où vous pouvez communiquer avec votre équipe, gérer sa composition, ses armes, ses moyens d'approvisionnement, ses talents et ses compétences. Quelque chose de similaire a été dans Marvel Midnight Suns. Certaines éditions soulignent une ressemblance générale avec Star Wars Outlaws d'Ubisoft, mais le jeu offre une vision tout à fait différente de la vie criminelle dans l'univers de George. Dans l'ensemble, le projet a encore plus intrigué les critiques, qui sont convaincus que Star Wars Zero Company est le jeu le plus authentique possible, et non pas un jeu XCOM.