20.08.2026 05:29
La cancelación de The Last of Us Online, anteriormente conocida como Factions, costó a Naughty Dog cientos de
La cancelación de The Last of Us Online, anteriormente conocida como Factions, costó a Naughty Dog cientos de millones de dólares, afirma Jason Shrier.
Durante años, el proyecto tomó una gran parte de los recursos del estudio y retrasó la transición del equipo a Intergalactic: The Heretic Prophet.
Según Schreyer, esta es una de las principales razones por las que Naughty Dog no ha lanzado un juego completamente nuevo desde The Last of Us Part II en 2020.