20.08.2026 05:29
A cancelação de The Last of Us Online, anteriormente conhecida como Factions, custou a Naughty Dog centenas de
A cancelação de The Last of Us Online, anteriormente conhecida como Factions, custou a Naughty Dog centenas de milhões de dólares, afirma Jason Schreyer.
O projeto levou anos a tirar grande parte dos recursos do estúdio e atrasou a transição completa da equipe para Intergalactic: The Heretic Prophet.
Segundo Schreyer, esta é uma das principais razões pelas quais o Naughty Dog não lançou um jogo completamente novo desde The Last of Us Part II em 2020.