🔥 من ضبطی از نبرد در Dawn of War IV بین Necrons و Mechanicus را تماشا کردم.
گیمپلی این گروهها با کلاغهای خونی و اورکها بسیار متفاوت است.حتی تیره تر و به نوعی در مقیاس بزرگتر به نظر می رسد.شاید این فقط یک زوم متفاوت باشد، و من این یکی را بیشتر دوست داشتم.
اکنون در مورد ویژگی های جناحی که در ویدیو توضیح داده شده است.ویژگی اصلی نکرون ها گسترش تدریجی شبکه انرژی از طریق ماتریس قدرت است.در بازی به عنوان یک زمین خاص نمایش داده می شود.هر چه بیشتر گسترش یابد، تولید ارتش ارزان تر می شود.علاوه بر این، جناح می تواند بسیاری از واحدها را تله پورت کند و اگر دشمن زمان لازم برای تخریب ساختمان های ویژه را نداشته باشد، می توان واحدهای تخریب شده را بازسازی کرد.حتی برجکهای نکرون را میتوان در میدان نبرد جابهجا کرد و دفاع را بسیار متحرک میکند.یک جناح فقط یک منبع دارد که به آن سلطه می گویند.
Adeptus Mechanicus بسیار متفاوت بازی می کند، اما همچنین به شبکه متکی است.برعکس، تمام ساختمان ها برای کار موثر باید در نزدیکی باشند.تاکید بر توسعه تولید، توزیع مناسب منابع و تشکیل سریع ارتش است.آنها تانک های قدرتمند و بیشتر دارند.
با پیشرفت بازیکن، تجهیزات سنگینتری را باز میکند.Necron در Monolith به اوج خود می رسد - یک ماشین غول پیکر که نه تنها قادر است سربازان را مستقیماً در خط مقدم آزاد کند، بلکه همچنین می تواند از طریق نقشه از راه دور خارج شود.Mechanicus قدرتمندترین واحد را دارد - شوالیه "Castellan".او به معنای واقعی کلمه از آسمان در یک قطره بزرگ سقوط می کند.این لحظه دیدنی را در ساعت 13:50 در ویدئو حتما ببینید.همه گروه ها همچنین دارای توانایی های استراتژیک قدرتمندی هستند که به واحدها گره نخورده اند.
من صریح می نویسم که نمایش امروز را دوست داشتم.گیم پلی این گروه ها شبیه ترکیبی از DoW1 و StarCraft 2 بود. و این چیزی است که اکنون در بازار گم شده است.ما مشتاقانه منتظر آن هستیم!
من ضبط 600 مگابایتی مبارزه را اینجا آپلود نمی کنم.برای راحتی شما آن را در تقویت کننده ام ریختم.به هر حال، در صورت امکان مشترک شوید و با روبل پشتیبانی کنید.
#Warhammer@spacewolfblog