2 часа назад
🔥 Dawn of War IV のネクロンとメカニカスの戦いの録画を見ました。 これらの勢力のゲームプレイは、Blood Ravens や Orcs とは大きく異なるように感じられます。暗くて、なんだかスケールが大きくなったようにさえ見え...

🔥 Dawn of War IV のネクロンとメカニカスの戦いの録画を見ました。 これらの勢力のゲームプレイは、Blood Ravens や Orcs とは大きく異なるように感じられます。暗くて、なんだかスケールが大きく

🔥 Dawn of War IV のネクロンとメカニカスの戦いの録画を見ました。

これらの勢力のゲームプレイは、Blood Ravens や Orcs とは大きく異なるように感じられます。暗くて、なんだかスケールが大きくなったようにさえ見えます。もしかしたらズームが違うだけかもしれませんが、私はこちらの方が好きでした。

次に、ビデオで説明されている派閥の機能について説明します。ネクロンの主な特徴は、パワー マトリックスによるエネルギー ネットワークの段階的な拡大です。ゲーム内では特別な地形として表示されます。拡張すればするほど、軍隊の生産コストは安くなります。さらに、派閥は多くのユニットをテレポートでき、敵が特別な建物を破壊する時間がない場合は、破壊されたユニットを復元できます。ネクロンの砲塔も戦場内で移動できるため、防御の機動性が高くなります。派閥にはドミニオンと呼ばれるリソースが 1 つだけあります。

Adeptus Mechanicus はまったく異なる動作をしますが、ネットワークにも依存します。逆に、効果的に作業するには、すべての建物が近くにある必要があります。生産の発展、資源の適切な配分、軍隊の急速な増強に重点が置かれています。彼らは強力な戦車などを持っています。

プレイヤーが成長するにつれて、ますます重い装備のロックが解除されます。ネクロンはモノリスで頂点に達します。モノリスは、前線に部隊を直接解放するだけでなく、マップ全体にテレポートすることもできる巨大なマシンです。メカニカスには最も強力なユニットであるナイト「カステラン」がいます。彼は文字通り、巨大なドロップポッドに乗って空から落ちてきます。この壮絶な瞬間は動画の13:50からぜひご覧ください。すべての勢力には、ユニットに関連付けられていない強力な戦略能力もあります。

今日のショーが好きだったと率直に書きます。これらの派閥のゲームプレイは、DoW1 と StarCraft 2 を混ぜ合わせたものに似ていました。そして、これが現在の市場に欠けているものです。楽しみにしています!

600 MB の戦闘記録はここにはアップロードしません。便宜のためにブースターに注入しました。ちなみに、可能であればルーブルで購読してサポートしてください。

#ウォーハンマー@spacewolfblog
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