14.03.2026 10:17
Comment fonctionne la tarification dans le Terminal ? Dans toutes les pages publiques, je vois des plaintes et la mort d...

Comment fonctionne la tarification dans le Terminal ? Dans toutes les pages publiques, je vois des plaintes et

Comment fonctionne la tarification dans le Terminal ?

Dans toutes les pages publiques, je vois des plaintes et la mort du marché des gants, parce que les nouveaux sont trop bon marché et trop beaux, ce qui signifie que le prix des anciens va baisser, mais apparemment beaucoup ne comprennent pas un point :

Dès le premier jour d'ajout du Terminal, les développeurs ont écrit leur logique : "Les prix sont globaux et s'ajustent automatiquement en fonction de la demande pour chaque article de cette collection."

Cela signifie qu'en théorie, parallèlement à une réduction du prix du terminal, celui-ci sera beaucoup plus ouvert et les gants qu'il contient deviendront plus chers, car le prix réagira à un grand nombre d'achats.

Mais il existe une autre théorie.Certains suggèrent que Valve tue délibérément le marché de haut niveau afin que tous les articles coûteux soient vendus sur le marché et leur rapportent des bénéfices sous forme de commissions. Pour cela, ils ont fait deux choses jusqu'à présent : 1) Nous avons introduit la fabrication d'objets particulièrement rares, réduisant le prix de 2 à 3 fois à certains endroits. 2) Maintenant, ils ont délibérément fabriqué des gants bon marché dans le terminal afin que le reste du marché glisse vers le bas

Et même s’il y a une logique à cela, il est difficile de croire qu’il est possible de tuer le haut niveau, car pourquoi changer le mode de consommation des acteurs si tout se développe et fonctionne si bien ?Peut-être que les tests sur "Genesis" ont montré qu'il est bien plus rentable que les cas ?🤔
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