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Razab raconte comment, à l'aide de l'IA Opus 5.5, il a créé un itinéraire à travers les États-Unis d'une côte
Razab raconte comment, à l'aide de l'IA Opus 5.5, il a créé un itinéraire à travers les États-Unis d'une côte à l'autre pour le jeu de clics.
5285 km de routes réelles dont les données sont tirées de OpenStreetMap avec un pas de 10 mètres.
Les montagnes à l'horizon correspondent également au réel. Chaque 10 km de route sont accompagnés d'une carte de hauteurs de 61 × 61 km.
Tous les actifs du jeu sont créés à l'aide de Pixel Diffusion.
La génération de l'ensemble du parcours a coûté moins de 500 $ en crédits sur l'IA.