2 часа назад
Рафаэль Колантонио продолжает рубрику прохождения Dishonored шестым эпизодом На сей раз компанию ему составили
Рафаэль Колантонио продолжает рубрику прохождения Dishonored шестым эпизодом На сей раз компанию ему составили Харви Смит (со-геймдиректор Dishonored), Динга Бакаба (дизайнер игровых систем) и Монте Мартинез (дизайнер уровней). Бакаба, к слову, руководит разработкой Marvel’s Blade, но лишь пофлексил фанко-попом. В эпизоде обсуждается каково это — проходить собеседование с Колантонио и Смитом, когда те голодные. Еще упоминается, что саундтрек игры очень был вдохновлен Thief. Точнее конкретные нотки и тянущиеся звучания. По традиции присутствуют «кстати а ведь уровень то задумывался совершенно иначе». Ну и еще вновь вспомнили Виктора Антонова, которого потрясла атмосфера техасской закусочной и насколько американцы - американцы.