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ラファエル・コラントニオは第 6 話でも Dishonored のウォークスルーを続けます。今回は、Harvey Smith (Dishonored の共同ゲーム ディレクター)、Dinga Bakaba (ゲーム システム デザイナー)、...

ラファエル・コラントニオは第 6 話でも Dishonored のウォークスルーを続けます。今回は、Harvey Smith (Dishonored の共同ゲーム ディレクター)、Dinga Bakaba (ゲーム シス

ラファエル・コラントニオは第 6 話でも Dishonored のウォークスルーを続けます。今回は、Harvey Smith (Dishonored の共同ゲーム ディレクター)、Dinga Bakaba (ゲーム システム デザイナー)、Monte Martinez (レベル デザイナー) が同行します。ちなみに、Bakaba は Marvel's Blade の開発を主導していますが、ファンコポップにのみ柔軟に対応しています。このエピソードでは、お腹が空いたときにコラントニオとスミスにインタビューするのがどのような感じかについて説明します。ゲームのサウンドトラックは『Thief』から非常にインスピレーションを得ているとも述べられています。より正確に言えば、特定の音と余韻です。伝統によれば、「ちなみに、レベルはまったく異なるものとして考えられていました」。さて、私たちは再び、テキサスのダイナーの雰囲気とアメリカ人がいかにアメリカ人であるかに衝撃を受けたヴィクトール・アントノフのことを思い出しました。
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