11 minuti di nuovo gameplay in Control: Resonant
Link al video:
https://youtu.be/oZ1si6qAPQg
<... ha voluto fare un combattimento di Control basato su armi fredde, ma il gioco sarà un po' diverso dagli altri.
Per esempio, non ci sono perforazioni e pareggi, e le armi possono usare tre forme diverse, combinandosi tra loro.
I finlandesi volevano fare qualcosa di proprio, molto diverso da tutto ciò che facevano gli stessi giapponesi di Bayonetta o NieR. Anche il disegno dei nemici è stato fatto in modo che il giocatore stesso si avvicinasse a loro se necessario.
Ma quanto sarà interessante rimorchiare i Hiss per 30 ore, lo sapremo il 24 settembre su PS5.
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