11 minutos de novo gameplay em Control: Resonant
Linha para o vídeo:
https://youtu.be/oZ1si6qAPQg
<... já queria fazer um jogo de controle baseado em armas frias, mas o jogo vai ser um pouco diferente dos outros ações.
Por exemplo, não há reviravoltas e paradas, e as armas podem usar três formas diferentes, combinando-se.
Os finlandeses queriam muito fazer algo que fosse muito diferente de tudo o que os japoneses faziam na Bayonetta ou na NieR. Mesmo o desenho dos inimigos foi feito de forma que o jogador corria até eles quando necessário.
Mas o quão interessante será o uso de pneus de Hissos durante 30 horas de transmissão, veremos no dia 24 de setembro no PS5.
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