E' uscito il primo preview di Marvel's Wolverine. Sembra che l'Eurogamer l'abbia lanciato per caso due giorni prima dell'embargo.
Amoriamo i nuovi schermi e leggiamo i dettagli i giornalisti hanno definito il gioco spiccioso, distruttivo, cinematografico, ma leggermente prevedibile:
• La scena iniziale del gioco è diversa dall'azione immediata dell'uomo ragno: il rossofago corre attraverso la giungla per sfuggire a un nemico.
• Già nel prologue si possono conoscere molte abilità di Logan, nonché i meccanici principali dall'impatto diretto allo stella nell'erba con i contorni illuminati degli nemici (lo stesso gioco PlayStation) e lo speciale ulta L'ultimo sopravvissuto, che trasforma Rosomakh in una macchina per le gomme degli nemici.
• Nei combattimenti si sente un certo senso di ritmo quando Rosomach si sposta con le spalle da un avversario all'altro.
• Una delle novità più piacevoli del combattimento è l'attacco impermeabile. Nella maggior parte dei giochi richiedono evasioni.
• Tra gli avversari ci sono anche le macchine inibitori che bloccano le capacità rigenerative di Logan.
• Nel gioco ci sono sezioni dove si deve rintracciare l'avversario per l'odore, usando... no, non si chiama "senza sorelle" ma "istinti animali del Rosomachia".
• Retro-style non si manifesta solo nella linea di località, ma anche in alcuni episodi, ad esempio in un boss-fight con un robot gigante, dove devi eludere le sue mani massicce e attaccare con proiettili per poi colpire in luoghi vulnerabili.
• Nei primi stadi, ci sono segmenti in cui il numero di nemici supera quello di Rosomachia, e sembra che si voglia entrare nel centro della battaglia, ma si deve invece fuggire dalle folle e scacciare i nemici ai bordi.
Marvels Wolverine uscirà il 15 settembre esclusivamente su
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