04.08.2026 02:53
リアルタイムの戦闘と段階的な戦闘の要素を持つゲームフリークスタジオのポケットモンスター作家のBeast of Reincarnation が登場しました. ゲームはPS5,XBOX Series SXとPCで利用できます
リアルタイムの戦闘と段階的な戦闘の要素を持つゲームフリークスタジオのポケットモンスター作家のBeast of Reincarnation が登場しました.
ゲームはPS5,XBOX Series SXとPCで利用できます. スタイムで購入するには,ロシア地域では2800ルーブルで購入できますが,ロシア語では字幕や音声はありません.
プロジェクトには OpenCriticで27件のレビューに基づいて100点のうち77点を獲得し ジャーナリストの67%が レビューでこう書いている:
• ステラー・ブレードとソニー製のホライゾンに似たゲームです. ポストアポカプティカル・ワールド,ダイナミックな戦闘とロケーションの調査によって. ブライトという大惨事から2000年後の破壊された日本に展開されています.
• 半オープンなロケーションはとても美しく見えますが,章は余分なコンテンツに溢れません.Beast of Reincarnationはオープンワールドで巨大なゲームになるようにはしないので,歩行が快適です. ソウルスライキを嫌う人でも,よりアクセス可能な複雑さでストーリーモードが役立ちます.
• しかし,欠点もあります.例えば,エマは感情的に冷たいので,いつも観察が面白くありません.
•上司との喧嘩はカメラの問題やモデル衝突や 攻撃の簡単なスケジュールを 壊す
• このゲームには写真のモードはありませんが,周囲は美しい写真に最適です. 移動は時に不快なようです. 特にプラットフォームで.
• 物語の始まりはあまりに複雑で,多くの登場人物は説明がなくても登場する.
• 穏やかな曲と戦闘曲の間での音楽の切り替えは急に聞こえるし,必ずしも適当ではない.
• それでも,ゲームはすぐに魅了される.戦闘はダイナミックで,ジャンプは楽しい,そして世界を探索することは本当に面白い.特に敵のデザイン,キャラクター開発,破壊された日本の雰囲気がうまくいった.
• 基本話は約20~25時間で行うことができます. 追加的な活動と完全なコースは約35~40時間,すべての成果を獲得し, 新ゲーム+をプレイするには50時間以上かかります.
• 最終的にBeast of Reincarnationは良い印象を残します. 美しい世界,面白い戦闘,強い雰囲気を持つ良い,手頃なアクションです. しかし,技術的問題,いくつかの要素の設定の弱さ,そして論争の的になるデザインの解決策は,ゲームが完全にその可能性を発揮することを妨げています. 開発者がこれらの欠陥をリリース後に修正すれば,明らかに改善することができます.
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