05.04.2026 21:36
⚔️ インディーの良さをもっとあなたに。カリーニングラード出身の唯一の開発者であるアナトリー・シドロフは、抽出メカニズムを備えたターンベースの戦術ゲームである Cosmos Point を 4 月 21 日にリリースします。これもSFにおけ...

⚔️ インディーの良さをもっとあなたに。カリーニングラード出身の唯一の開発者であるアナトリー・シドロフは、抽出メカニズムを備えたターンベースの戦術ゲームである Cosmos Point を 4 月 21 日にリリースしま

⚔️ インディーの良さをもっとあなたに。カリーニングラード出身の唯一の開発者であるアナトリー・シドロフは、抽出メカニズムを備えたターンベースの戦術ゲームである Cosmos Point を 4 月 21 日にリリースします。これもSFにおけるバトルブラザーズと呼べる作品です。ここでのみ、抽出について詳しく説明します。プレイヤーは、略奪者やその他の脅威がはびこる宇宙船の墓場で、戦闘機の分隊を操作してターン制の戦闘を行います。リソースを得るために場所を探索する必要があります。最大の特徴は、装備の詳細な設計です。ここには無駄なアイテムはなく、バックパックのスペースは限られています。他の人がそれを拾う時間がなければ、戦闘機の死はすべての装備の損失を意味します。ミッションからリソースを正常に削除することは、進行のために重要です。材料の助けを借りて宇宙ステーションが改善され、保管スロットが与えられ、既存の材料からアイテムを作成し、新しい場所にアクセスできます。しかし、最終目標への主なアプローチは、荒廃した宇宙空間を残すことです。興味深いプロジェクトです。デモがあります。今週試してみようと思います。
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