05.04.2026 21:36
⚔️ 인디의 장점이 더 많아졌습니다.칼리닌그라드 출신의 고독한 개발자인 Anatoly Sidorov는 추출 메커니즘을 갖춘 턴제 전술 게임인 Cosmos Point를 4월 21일 출시할 예정입니다.이것은 Sci-Fi...

⚔️ 인디의 장점이 더 많아졌습니다.칼리닌그라드 출신의 고독한 개발자인 Anatoly Sidorov는 추출 메커니즘을 갖춘 턴제 전술 게임인 Cosmos Point를 4월 21일 출시할 예정입니다.

⚔️ 인디의 장점이 더 많아졌습니다.칼리닌그라드 출신의 고독한 개발자인 Anatoly Sidorov는 추출 메커니즘을 갖춘 턴제 전술 게임인 Cosmos Point를 4월 21일 출시할 예정입니다.이것은 Sci-Fi의 Battle Brothers라고 부를 수 있는 또 다른 프로젝트입니다.여기에만 추출에 대한 자세한 내용이 나와 있습니다.플레이어는 약탈자와 기타 위협으로 가득 찬 우주선 묘지에서 턴제 전투에서 전투기 분대를 제어합니다.자원을 찾기 위해 위치를 탐색해야 합니다.주요 특징은 장비의 세부 설계입니다.여기에는 쓸모없는 물건이 없으며 배낭의 공간은 제한되어 있습니다.전투기의 사망은 다른 사람이 장비를 가져갈 시간이 없으면 모든 장비가 손실되는 것을 의미합니다.임무에서 자원을 성공적으로 제거하는 것은 진행에 중요합니다. 재료의 도움으로 우주 정거장이 개선되어 저장 슬롯을 제공하고 기존 재료로 아이템을 제작하며 새로운 위치에 접근할 수 있습니다.그러나 최종 목표에 대한 주요 접근 방식은 폐허가 된 우주 부문을 떠나는 것입니다.흥미로운 프로젝트.데모가 있습니다.이번 주에 시도해 볼 것 같아요.
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