05.04.2026 21:36
⚔️ 为您带来更多独立作品。来自加里宁格勒的孤独开发者 Anatoly Sidorov 将于 4 月 21 日发布 Cosmos Point,这是一款带有撤离机制的回合制战术游戏。这是又一个堪称科幻中的战斗兄弟的项目。只
⚔️ 为您带来更多独立作品。来自加里宁格勒的孤独开发者 Anatoly Sidorov 将于 4 月 21 日发布 Cosmos Point,这是一款带有撤离机制的回合制战术游戏。这是又一个堪称科幻中的战斗兄弟的项目。只是这里更多的是关于提取。玩家控制一队战士在充满掠夺者和其他威胁的宇宙飞船墓地中进行回合制战斗。需要探索地点以获取资源。关键特征是设备的详细设计。这里没有无用的物品,背包里的空间也有限。一名战士的死亡意味着如果其他人没有时间去拾取所有装备,那么他就会失去所有装备。成功地从任务中移除资源对于进展非常重要 - 在材料的帮助下,空间站得到改进,提供存储空间,用现有材料制作物品并进入新地点。但实现最终目标的主要方法是离开被毁坏的太空区域。有趣的项目。有一个演示。我想这周我会尝试一下。