30.08.2026 01:45
パトリス・デジーラのスタジオは "アンチェスターズ"を放さない The Game Businessのインタビューで,オリジナルのアサシンs Creedの作成者は,霊長類の進化に関するゲームが忠実なオーディエンスを得て,2
パトリス・デジーラのスタジオは "アンチェスターズ"を放さない
The Game Businessのインタビューで,オリジナルのアサシンs Creedの作成者は,霊長類の進化に関するゲームが忠実なオーディエンスを得て,250万枚もの販売を拡大したと認めた.
私はAncestorsを愛しています 周囲のコミュニティも愛しています 驚きが待っています 初めは皆さんが知りました 私はAncestorsをまだ終わっていません
1666年にアンチェスターズとアムステルダムが7年経った. しかし,デジラは将来,同時に複数のプロジェクトに取り組むことを計画しています.
作り上げたツールセットのおかげで 複数のゲームを同時に作れるかもしれません