30.08.2026 01:45
استودیوی پاتریس دیزیل قصد دارد که "آنهام" را از بین ببرد در مصاحبه ای با The Game Business، سازنده Assassin's
استودیوی پاتریس دیزیل قصد دارد که "آنهام" را از بین ببرد
در مصاحبه ای با The Game Business، سازنده Assassin's Creed اعتراف کرد که بازی در مورد تکامل پریمیت ها مخاطبان وفادار را پیدا کرده و با انتشار 2.5 میلیون نسخه منتشر شده است:
من از "آنهاشت" و جامعه ای که در اطرافش ساخته شده را دوست دارم. ما منتظر شگفتی هستیم. شما اولین کسانی هستید که این را می دانید! من هنوز با "آنهاشت" تمام نشده ام.
در سال 1666، هفت سال بین Ancestors و 1666، آمستردام گذشت. اما در آینده، دزیل قصد دارد در یک زمان روی چندین پروژه کار کند:
می تونیم بیشتر از یک بازی را در یک زمان انجام دهیم با این مجموعه ابزار که ما ساختیم.