4 дня назад
砂はSteamで最も収益性の高いジャンルです We Love ItのアナリストはSteamで100,000のゲームの収益を評価した報告書を発表した. 分析者の推定では, Valveで発売されたゲーム全体の収益は130.1億ドルだった. 報告...
砂はSteamで最も収益性の高いジャンルです We Love ItのアナリストはSteamで100,000のゲームの収益を評価した報告書を発表した. 分析者の推定では, Valveで発売されたゲーム全体の収益は130.1億ドルだった. 報告...
砂はSteamで最も収益性の高いジャンルです We Love ItのアナリストはSteamで100,000のゲームの収益を評価した報告書を発表した. 分析者の推定では, Valveで発売されたゲーム全体の収益は130.1億ドルだった. 報告...

砂はSteamで最も収益性の高いジャンルです We Love ItのアナリストはSteamで100,000のゲームの収益を評価した報告書を発表した. 分析者の推定では, Valveで発売されたゲーム全体の収益は130.1

砂はSteamで最も収益性の高いジャンルです

We Love ItのアナリストはSteamで100,000のゲームの収益を評価した報告書を発表した. 分析者の推定では, Valveで発売されたゲーム全体の収益は130.1億ドルだった.

報告書の主要内容: 1%のゲームがSteam全体の収益の84.5%を稼いだ. 2026年のリリースの中で,有料ゲームの半分が3千ドル未満で,60%が10万ドルのマークを突破できなかった. 245ゲーム (0,2%のカタログ) は100万ドル以上稼いだ. リードはGTA Vが4,35億ドル,Black Myth:Wukong ($2,54億ドル) と Elden Ring ($2,41億ドル) です. 2026年のリリースの中で,Pal ($503億ドル),Residentworld Evil Requiem ($447億ドル) とCrimson Desert ($410億ドル) がリードしている. 砂は最も収益性の高いジャンルであり,27%であり,このカテゴリーで100,000ドル以上稼いだ. ビデオの収益は次いで減少したが,ビデオの平均値はRPGとCrosswordの平均値の1つとして減少している. 2020年以降,超収益カテゴリーは減少し,ほとんどのジャンルの収益は徐々にSteamの通用メディアに近づいています.

完全な報告はリンクで入手できます.
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