4 дня назад
샌드위치는 스팀에서 가장 수익성이 높은 장르입니다. 'We Love It'의 분석가들은 스팀에서 거의 100,000개의 유료 게임 매출을 평가한 보고서를 발표했습니다. 분석가들의 추산에 따르면, Valve 매장에서 ...
샌드위치는 스팀에서 가장 수익성이 높은 장르입니다. 'We Love It'의 분석가들은 스팀에서 거의 100,000개의 유료 게임 매출을 평가한 보고서를 발표했습니다. 분석가들의 추산에 따르면, Valve 매장에서 ...
샌드위치는 스팀에서 가장 수익성이 높은 장르입니다. 'We Love It'의 분석가들은 스팀에서 거의 100,000개의 유료 게임 매출을 평가한 보고서를 발표했습니다. 분석가들의 추산에 따르면, Valve 매장에서 ...

샌드위치는 스팀에서 가장 수익성이 높은 장르입니다. 'We Love It'의 분석가들은 스팀에서 거의 100,000개의 유료 게임 매출을 평가한 보고서를 발표했습니다. 분석가들의 추산에 따르면, V

샌드위치는 스팀에서 가장 수익성이 높은 장르입니다.

'We Love It'의 분석가들은 스팀에서 거의 100,000개의 유료 게임 매출을 평가한 보고서를 발표했습니다. 분석가들의 추산에 따르면, Valve 매장에서 출시된 게임 매출은 130.1억 달러에 달했습니다.

보고서에서 주요: 1%의 게임들은 Steam 전체 매출의 84.5%를 벌어들였다. 2026년 출시 중 절반은 3천 달러 미만 달러 미만 달러, 60%는 10천 달러 이상의 매출을 돌파하지 못했다. 245 게임 (0,2%의 카탈로그) 은 100억 달러 이상의 매출을 올렸다. 선두는 GTA V, $4.35억, Black Myth: Wukong ($2.54억) 및 Elden Ring ($2.41억) 이다. 2026년 출시 중 Pal ($503억), Residentworld Evil Requiem ($447억) 및 Crimson Desert ($410억) 이 선두를 차지했다. Песочницы는 가장 수익성이 높은 장르로 남아있다: 27,4%와 이 카테고리에서 100만 달러 이상의 매출을 올렸다. 그 다음의 화상 매출은 그 뒤를 잇지만, 시각적 매출은 RPG와 PPG의 평균 매출 중 하나이며, 2020년 평균 매출은 RPG와 PC의 평균 매출에서 가장 낮아지고 있다. 2020년부터는 수익성이 높은 카테고리가 줄어들고 대부분의 장르의 수익은 점차 스팀의 일반적인 매체에 가까워지고 있습니다.

전체 보고서는 링크를 통해 확인할 수 있습니다.
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