4 дня назад
沙仍然是Steam中最钱的类型 我们爱它的分析师发布了一份报告,评估了Steam的近100,000个付费游戏的收入. 主要报告:1%的游戏获得了Steam的84.5%的收入. 2026年的游戏中,一半的付费游戏获得了不到
沙仍然是Steam中最钱的类型
我们爱它的分析师发布了一份报告,评估了Steam的近100,000个付费游戏的收入.
主要报告:1%的游戏获得了Steam的84.5%的收入. 2026年的游戏中,一半的付费游戏获得了不到三千美元,60%无法超过10万美元. 245个游戏 (0.2%的目录) 获得了超过100万美元. 钢铁是领先的:GTA V,4,35亿美元,Black Myth:Wukong ($2,54亿美元) 和Elden Ring ($2,41亿美元). 2026年的发布中,Pal ($503亿美元),Residentworld Evil Requiem ($447亿美元) 和Crimson Desert ($410亿美元) 领先. 金沙游戏仍然是最钱的类型:27,4%和在这个类别中了超过100万美元. 随之而视觉游戏的收入下降,但在2020年,PPG和RPG之间,它们的平均水平下降了. 从2020年开始,超级利类别减少,而大多数类型的收入逐渐接近Steam的通用媒体.
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