30.07.2026 18:59
더블 파이인 프로덕션스는 마이크로소프트 없이 살아남기 위해 직원의 3분의 1을 해고합니다 더블 파이인 프로덕션스 스튜디오의 관리들은 구조조정을 시작하기로 결정했습니다. 공식적인 선언은 소셜 네트워크
더블 파이인 프로덕션스는 마이크로소프트 없이 살아남기 위해 직원의 3분의 1을 해고합니다
더블 파이인 프로덕션스 스튜디오의 관리들은 구조조정을 시작하기로 결정했습니다. 공식적인 선언은 소셜 네트워크에 게시되었습니다.
23명의 직원들이 해고될 겁니다. 즉, 스튜디오는 3분의 1로 줄어들게 될 겁니다.
이 결정은 마이크로소프트가 더블 파이인 프로덕션을 포기하기로 결정한 후 결정되었다. 두블 파이인 프로덕션은 독립을 얻었다. 스튜디오의 대표 팀 샤이퍼는 규모를 줄이는 것이 팀 전체의 생존을 보장할 것이라고 강조했다. 그러나 귀중한 전문가를 희생해야 했다.
우리 스튜디오의 생존에 대한 문제만이 우리가 이같은 걸 할 수 있게 해줬습니다.
지난 5년 동안, 더블 파이인 프로덕션스는 3개의 게임을 출시했습니다. Psychonauts 2, Keeper, Kiln. 첫 번째 게임이 평론가와 플레이어들로부터 호평을 받았지만, 마지막 두 게임은 마이크로소프트의 실패로 이어졌습니다.
@gm_galactic