19.08.2026 17:53
게임 인퍼머는 Tides of Annihilation에서 2시간 정도 동안 전투 시스템과 제작 규모에 깊은 인상을 남겼다. 저널리스트에 따르면 기본적인 메커니즘을 익히는 것은 쉽지만, 전투는 매우 높은 실력을 가지고...

게임 인퍼머는 Tides of Annihilation에서 2시간 정도 동안 전투 시스템과 제작 규모에 깊은 인상을 남겼다. 저널리스트에 따르면 기본적인 메커니즘을 익히는 것은 쉽지만, 전투는 매우

게임 인퍼머는 Tides of Annihilation에서 2시간 정도 동안 전투 시스템과 제작 규모에 깊은 인상을 남겼다.

저널리스트에 따르면 기본적인 메커니즘을 익히는 것은 쉽지만, 전투는 매우 높은 실력을 가지고 있습니다. 돌린은 다양한 무기, 장갑 및 특별한 효과를 가진 표지판을 사용할 수 있으며, 또한 돌 테이블 기사들을 불러올 수 있습니다. 각자는 다양한 상황에 적합하며 실제로 사용할 수 있는 공격의 범위를 몇 배로 확장합니다.

특히 작가는 보스들을 지적했다. 게라인트, 아누비스, 모드레드와의 싸움은 전투의 조건을 끊임없이 변화시키고 대규모 공연 장면을 동반한다.

2시간이 지난 후, 작가는 곧바로 게임을 계속하고 싶다고 고백했습니다.
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