19.08.2026 17:53
Game Informer spędził około dwóch godzin w Tides of Annihilation i pozostał bardzo pod wrażeniem systemu walki
Game Informer spędził około dwóch godzin w Tides of Annihilation i pozostał bardzo pod wrażeniem systemu walki i skali produkcji.
Według dziennikarza, opanowanie podstawowej mechaniki jest łatwe, ale walki mają bardzo wysoki poziom umiejętności. Gwendolyn może używać różnych broni, zbroi i znaków o szczególnych efektach, a także wzywać rycerzy Krągłego Stołu każdy z nich pasuje do różnych sytuacji i w rzeczywistości kilka razy rozszerza zestaw dostępnych ataków.
Wystarczyło, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowi się, że postanowił, że postanowił, że postanowił, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi się, że postanowi
Po dwóch godzinach rozgrywki autor przyznał, że chciał zacząć natychmiast.