19.08.2026 17:53
Game Informer провёл около двух часов в Tides of Annihilation и остался очень впечатлён боевой системой и масш
Game Informer провёл около двух часов в Tides of Annihilation и остался очень впечатлён боевой системой и масштабом постановки.
По словам журналиста, освоить базовые механики легко, но у боёв очень высокий потолок мастерства. Гвендолин может использовать разное оружие, броню и значки с особыми эффектами, а также призывать рыцарей Круглого стола — каждый из них подходит под разные ситуации и фактически в несколько раз расширяет набор доступных атак.
Особенно автор выделил боссов. Сражения с Герайнтом, Анубисом и Мордредом постоянно меняют условия боя и сопровождаются масштабными постановочными сценами. Финальный бой с Мордредом и огромным магическим драконом журналист сравнил по размаху с боссами Final Fantasy XVI.
После двух часов игры автор признался, что хотел продолжить сразу же. Даты выхода у Tides of Annihilation пока нет.