1 час назад
Halo: Campaign Evolved에 뛰어들 준비를 하고 있는데 조금 망설여집니다. 금요일 밤 늦게 여러분에게 전할 중요한 게시물이 없어서 제가 Halo 리마스터 리메이크를 플레이할 예정이라는
Halo: Campaign Evolved에 뛰어들 준비를 하고 있는데 조금 망설여집니다.
금요일 밤 늦게 여러분에게 전할 중요한 게시물이 없어서 제가 Halo 리마스터 리메이크를 플레이할 예정이라는 점만 알려드립니다.기대는 중간 정도입니다.개인적으로 오리지널 Halo는 늦게 플레이했고 당시에는 낡아 보였고 인트로를 거의 견딜 수 없었기 때문에 나에게 큰 의미가 없었습니다.그러나 나는 역사적 의미를 인식하고 이해합니다.
따라서 저는 여기서 더 긍정적입니다. 현대 기술을 사용하여 고대 게임의 획기적인 아이디어를 다시 생각할 준비가 되었습니다.하지만 저는 항상 언리얼 엔진에 대해 회의적이었고, 전 343 인더스트리즈였던 헤일로 스튜디오(Halo Studios)에 대한 믿음도 거의 없었습니다.
게다가 내 피드에는 "Gamaga"의 Vadim만이 게임에 대해 썼는데 그는 거기에 있는 모든 것을 좋아하지 않습니다.그는 AI, 게임 디자인 및 동일한 Unreal Engine을 비판합니다. 모든 것이 깨지고 흐려집니다.
Steam에 대한 리뷰는 엇갈리지만 그곳 사람들은 실제로 첫 번째 게임에서 Halo Infinite 메커니즘을 원하는 경우가 많습니다.어쩌면 좋을지도 모르지만 나는 그것을 믿지 않았습니다.예, 그리고 어떤 특정 메커니즘에 따라 다릅니다.하지만 리메이크 의혹이 제기된 인피니트 자산의 재사용도 우려스럽다.
전체적으로 논란의 여지가 있는 게임입니다.이것이 우리가 사랑하는 것입니다.이미 플레이해 보시고 의견이 있으시면 말씀해주세요.