1 час назад
准备好进入光环:战役演变,但我有点犹豫 周五深夜,我没有重要的帖子给您,所以我只是让您知道我将要玩光环重制版。期望值适中。就我个人而言,最初的光环对我来说意义不大,因为我玩得很晚,而且当时它看起来已经过时了,我几乎无法忍受简介。但我认识并理...

准备好进入光环:战役演变,但我有点犹豫 周五深夜,我没有重要的帖子给您,所以我只是让您知道我将要玩光环重制版。期望值适中。就我个人而言,最初的光环对我来说意义不大,因为我玩得很晚,而且当时它看起来已经过时了,我几乎无法忍

准备好进入光环:战役演变,但我有点犹豫

周五深夜,我没有重要的帖子给您,所以我只是让您知道我将要玩光环重制版。期望值适中。就我个人而言,最初的光环对我来说意义不大,因为我玩得很晚,而且当时它看起来已经过时了,我几乎无法忍受简介。但我认识并理解其中的历史意义。

因此,我在这里更加积极——我准备用现代技术重新思考一个古老游戏的突破思路。但我一直对虚幻引擎持怀疑态度,而且我对 Halo Studios(也就是前 343 Industries)也没什么信心。

此外,在我的动态中,只有来自“Gamaga”的 Vadim 写了有关这款游戏的文章,而且他并不喜欢那里的所有内容。他批评人工智能、游戏设计和同样的虚幻引擎——一切都是破碎和模糊的。

Steam 上的评论褒贬不一,但那里的人们通常确实希望第一款游戏中包含《光环:无限》的机制。也许这会很酷,但我并没有指望它。是的,这取决于具体的机械师。但翻拍版被指责重复使用《无限》的资源也令人担忧。

总而言之,这是一款可能存在争议的游戏。这就是我们所爱的。如果您已经玩过并有意见,请告诉我们。
← 全部新闻
页面二维码

相关新闻