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길레르모 델 토로 (Gillermo del Toro) 는 사실 BioShock 스크린화를 실행하려고 노력했다고 확인했습니다. 감독에 따르면, 이 프로젝트는 진지하게 논의되었으나, 매우 힘든 협상 끝
길레르모 델 토로 (Gillermo del Toro) 는 사실 BioShock 스크린화를 실행하려고 노력했다고 확인했습니다.
감독에 따르면, 이 프로젝트는 진지하게 논의되었으나, 매우 힘든 협상 끝에 끝났습니다.
델 토로의 전화 통화 중 하나는 그의 인생에서 가장 실패한 대화 중 하나라고 말했습니다. 토론 중에 무슨 일이 일어났는지 그는 밝히지 않았습니다.
델 토로는 비디오 게임을 영화에 적응시키는 것이 어렵다고 설명했습니다. 그는 게임이 영화적인 것처럼 보이더라도 두 형식의 스토리 원칙은 크게 다르다고 말했습니다.
이 게임에서 사람은 세계를 직접 탐구하고, 문제를 해결하고, 결정을 내리는 반면, 영화는 관객을 미리 만들어진 이야기로 이끌어야합니다.
BioShock에서 실패한 후, 감독은 이런 스크린 제작에 대해 다시 생각하기를 원하지 않습니다.
BioShock은 그의 가장 좋아하는 게임 중 하나로 남아있다. 같은 인터뷰에서, 델 토로는 거의 매일 Angry Birds를 플레이한다는 사실을 인정했다.
감독은 자신의 게임 프로젝트인 인세인 (Insane) 를 떠올리게 되는데, 이 작품은 결코 출간되지 않았으며, 결국은 게임 개발을 그만두기로 결정했다.