03.08.2026 10:53
1999년 번역된 인터뷰에서, 전직 캡컴 프로듀서 요시키 오카모토는 Nintendo가 그의 팀에게 Game Boy Color에 Zelda를 만들 수 있도록 어떻게 설득했는지를 이야기했다. 처음엔 닌
1999년 번역된 인터뷰에서, 전직 캡컴 프로듀서 요시키 오카모토는 Nintendo가 그의 팀에게 Game Boy Color에 Zelda를 만들 수 있도록 어떻게 설득했는지를 이야기했다.
처음엔 닌텐도는 이 아이디어에 관심이 없었고, 오카모토는 시거라 미야모토에게 농담으로 위협을 했습니다. "닌텐도가 원하지 않는다면, 다른 캐릭터들과 같은 게임을 출시하고 다른 이름을 붙일 것"이라고.
그 결과 프로젝트가 승인되었고, 나중에 The Legend of Zelda: Oracle of Ages와 Oracle of Seasons로 바뀌었습니다.