03.08.2026 10:53
在1999年的一次翻译采访中,前Capcom制作人奥西基奥卡莫托讲述了他如何说服任天堂让他的团队为Game Boy Color制作Zelda. 首先,任天堂对这个想法没有兴趣,然后,奥卡莫托笑着威胁着西格拉·米亚莫托说:"如果任天堂不愿意,...

在1999年的一次翻译采访中,前Capcom制作人奥西基奥卡莫托讲述了他如何说服任天堂让他的团队为Game Boy Color制作Zelda. 首先,任天堂对这个想法没有兴趣,然后,奥卡莫托笑着威胁着西格拉·米亚莫托说:

在1999年的一次翻译采访中,前Capcom制作人奥西基奥卡莫托讲述了他如何说服任天堂让他的团队为Game Boy Color制作Zelda.

首先,任天堂对这个想法没有兴趣,然后,奥卡莫托笑着威胁着西格拉·米亚莫托说:"如果任天堂不愿意,我们将与其他角色发行同样的游戏,

最后,该项目得到了批准,后来成为了"elda传奇:时代的 Oracle"和"时代的 Oracle".
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