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게임 산업은 2026년에 10,977개의 일자리를 잃었습니다. ASGC Games Industry Layoffs Tracker에 따르면, 이는 2025년 전체보다 더 많고, 이 해가 끝날 때까지 2
게임 산업은 2026년에 10,977개의 일자리를 잃었습니다. ASGC Games Industry Layoffs Tracker에 따르면, 이는 2025년 전체보다 더 많고, 이 해가 끝날 때까지 2개월이 더 있습니다.
12월까지 약 13,077개의 단속사업이 줄어들 것으로 예상되고 있으며, 또한 약 35개의 스튜디오가 문을 닫고, 약 161개의 스튜디오가 해고되었다.
가장 눈에 띄는 사례는 다음과 같습니다.
BioWare EA는 스튜디오를 폐쇄하고 초기 단계의 다음 Mass Effect을 취소했습니다.
마이크로소프트는 약 3,200명의 일자리를 줄일 계획입니다.
아카네 리온은 약 217명의 직원들을 위협하고 있습니다.
슈퍼마시브게임즈 70명 이상이 해고되었습니다.
재구조는 85명의 직원에게 영향을 줄 수 있습니다.
비교하기 위해 2024년 게임 산업은 15,631개의 일자리를 잃었고, 2025년에는 9,197개의 일자리를 잃었습니다.
그리고 예상대로 해고의 물결은 아직 끝나지 않은 것 같습니다.