3 часа назад
根据ASGC游戏行业排放追踪器,在2026年,游戏行业已经失去了10,977个就业位. 预计到12月份,裁员数量将达到13077,另外,约35家工作室关闭,161家工作室被裁员. 其中最明显的情况是: BioWare E
根据ASGC游戏行业排放追踪器,在2026年,游戏行业已经失去了10,977个就业位.
预计到12月份,裁员数量将达到13077,另外,约35家工作室关闭,161家工作室被裁员.
其中最明显的情况是:
BioWare EA关闭了该工作室并取消了下一个早期开发的 Mass Effect.
微软计划裁员约3200个工作位.
约有217名员工受到威胁.
超级大规模游戏 超过70人被解雇.
转型可能会影响到85名员工.
相比之下,在2024年,游戏产业失去了15631个工作位,而在2025年,失去了9197个工作位.
预测,裁员浪潮还没有结束.