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根据ASGC游戏行业排放追踪器,在2026年,游戏行业已经失去了10,977个就业位. 预计到12月份,裁员数量将达到13077,另外,约35家工作室关闭,161家工作室被裁员. 其中最明显的情况是: BioWare EA关闭了该工作室并取...

根据ASGC游戏行业排放追踪器,在2026年,游戏行业已经失去了10,977个就业位. 预计到12月份,裁员数量将达到13077,另外,约35家工作室关闭,161家工作室被裁员. 其中最明显的情况是: BioWare E

根据ASGC游戏行业排放追踪器,在2026年,游戏行业已经失去了10,977个就业位.

预计到12月份,裁员数量将达到13077,另外,约35家工作室关闭,161家工作室被裁员.

其中最明显的情况是:

BioWare EA关闭了该工作室并取消了下一个早期开发的 Mass Effect.

微软计划裁员约3200个工作位.

约有217名员工受到威胁.

超级大规模游戏 超过70人被解雇.

转型可能会影响到85名员工.

相比之下,在2024年,游戏产业失去了15631个工作位,而在2025年,失去了9197个工作位.

预测,裁员浪潮还没有结束.
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