De creatief directeur van Sabre Interactive legde uit hoe het bedrijf de budgetten redelijk houdt en zoveel ga
De creatief directeur van Sabre Interactive legde uit hoe het bedrijf de budgetten redelijk houdt en zoveel games tegelijk afhandelt.Hij merkte ook op dat ze na Space Marine 2 letterlijk aanbiedingen van andere rechthebbenden moest afslaan.