2 часа назад
Tengai Makyou Zero voor de SNES. Het duurde ongeveer 33 uur. En dit is, verdomme, de tweede beste JRPG voor de SNES, na ...

Tengai Makyou Zero voor de SNES. Het duurde ongeveer 33 uur. En dit is, verdomme, de tweede beste JRPG voor de

Tengai Makyou Zero voor de SNES. Het duurde ongeveer 33 uur. En dit is, verdomme, de tweede beste JRPG voor de SNES, na Chrono Trigger. En de Zelda-mix op sommige plaatsen is overal top. De enige zeer grote minus is gewoon een eindeloos aantal randomisering van de encounters. Dat is precies wat je moet patch, de helft van hen. Het belangrijkste is dat ze helemaal nutteloos zijn. In de zin dat de spellen genoeg zijn, zijn de mobs bijna met de ogen dicht, en ze vallen allemaal aan en vallen elke 5 stappen. Eerst moet ik nog even proberen om de cartridge op een Engelse patch te zetten, tweede moet ik wachten tot de eerste drie delen voor de PC-Engine zijn om het verhaal te beginnen en een geweldige handleiding met een verhaal te laten zien. en derde kan ik niet voorbij het vierde deel van de Saturn gaan. Zeker omdat ze ook een fan patch heeft met een machinevertaling (een fan patch voor de PSP, maar toch). Ik zou ook graag tot het einde willen gaan, maar laten we zien hoe het gaat.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws