AI heeft de game-ontwikkelingskosten verlaagd terwijl de AAA-industrie de grootste crisis ondergaat
De auteurs van het nieuwe onderzoek noemen de periode 2024-2026 de diepste AAA-slag in de hedendaagse geschiedenis van de spelindustrie.
Volgens de onderzoekers is een van de belangrijkste oorzaken de snelle daling van de productiekosten vanwege de generatie van AI.
Volgens het onderzoek, werk dat vroeger werd uitgevoerd door een producer met een uurtarief van ongeveer $ 59, wordt nu gemiddeld geproduceerd in 5.1 minuten en kost slechts $ 0.270.58.
Toch is het aantal releases op Steam gestegen van 9654 in 2020 tot meer dan 20 duizend in 2025, terwijl slechts ongeveer 300 games meer dan $1 miljoen hebben verdiend.
#gamingeventure@indie
#gamedev @indie meer over Indie Spotlight ➡️voorstel