15 часов назад
Według szacunków Alinea Analytics, sprzedaż Gears of War: E-Day wynosiła tylko 230 tysięcy egzemplarzy, jednak
Według szacunków Alinea Analytics, sprzedaż Gears of War: E-Day wynosiła tylko 230 tysięcy egzemplarzy, jednak gra przyniosła już około 37 milionów dolarów przychodów.
Podstawowe wskaźniki:
• 230 tysięcy sprzedanych kopii: 168 tysięcy na Steam i 62 tysięcy na Xbox (konsole i PC).
• 1,7 miliona graczy uzyskało dostęp do gry za pośrednictwem Game Pass.
• 722 tys. subskrybentów Game Pass kupiło upgrading do Premium Edition za 30 dolarów, co pozwala na rozpoczęcie gry pięć dni wcześniej.
• Przychody wyniosły 37 milionów dolarów: około 26 milionów dolarów trafiło na Xbox i 11 milionów na Steam.
• Z uwzględnieniem sprzedanych kopii i płatnych ulepszeń prawie 950 tysięcy osób wydało pieniądze na grę.
Użytkownicy Steam spędzają więcej czasu w E-Day:
• 54% graczy Xbox spędziło w grze nie więcej niż pięć godzin, w porównaniu z 32% na Steam. • Ponad 15 godzin spędziło 19% użytkowników Xbox i 33% użytkowników Steam. • Ponad 20 godzin 14% na Xbox i 22% na Steam.
Analitycy uważają, że uruchomienie jest dość słabe dla jednej z głównych franczyz Xbox, pomimo wysokich ocen gry.