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Según las estimaciones de Alinea Analytics, las ventas de Gears of War: E-Day fueron de sólo 230 mil copias, pero el jue...

Según las estimaciones de Alinea Analytics, las ventas de Gears of War: E-Day fueron de sólo 230 mil copias, p

Según las estimaciones de Alinea Analytics, las ventas de Gears of War: E-Day fueron de sólo 230 mil copias, pero el juego ya ha generado unos 37 millones de dólares en ingresos.

Los principales indicadores son:

• 230 mil copias vendidas: 168 mil en Steam y 62 mil en Xbox (consolas y PC).

• 1,7 millones de jugadores accedieron al juego a través del Game Pass.

• 722 mil suscriptores de Game Pass han adquirido la actualización a la edición Premium por 30 dólares, lo que les permite comenzar a jugar cinco días antes.

• Los ingresos fueron de 37 millones de dólares: alrededor de 26 millones de dólares en Xbox y 11 millones en Steam.

• Con las copias vendidas y las mejoras pagadas, casi 950 mil personas gastaron dinero en el juego.

Los usuarios de Steam pasan más tiempo en E-Day:

• El 54% de los jugadores de Xbox pasaron no más de cinco horas en el juego, frente al 32% en Steam. • Más de 15 horas fueron jugadas por el 19% de los usuarios de Xbox y el 33% de los usuarios de Steam. • Más de 20 horas 14% en Xbox y 22% en Steam.

Los analistas consideran que el lanzamiento es bastante débil para una de las principales franquicias de Xbox, a pesar de las altas calificaciones del juego.
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