2 часа назад
Castlevania: Belmonts Curse otrzymał pierwszą ocenę Famitsu postawił grę 32/40. Co mi się podobało: Jest to kl
Castlevania: Belmonts Curse otrzymał pierwszą ocenę Famitsu postawił grę 32/40.
Co mi się podobało:
Jest to klasyczna Castlevania badawcza, bez zbierania wyposażenia i pieniędzy od wrogów. Gra kontynuuje plotkę Castlevania III: Draculas Curse, a historia rodziny Belmontów i powrót znajomych szefów nazywa się jedną z mocnych stron. Duży nacisk kładzie się na przemieszczanie się za pomocą wiązki. Mogą przyczepić się do platform i wrogów, szybko skrócić odległość i natychmiast przejść do ataku. W każdej lokalizacji jest wiele pułapek, mechanizmów i miejsc, w których trzeba aktywnie wykorzystać wiązki i inne zdolności. Za zwycięstwo z bossami gracz otrzymuje Arkane, które otwierają nowe możliwości i umożliwiają dotarcie do wcześniej niedostępnych stref. Karta otrzymujące mają własne karty, które można wykorzystać w celu wypełnienia odpowiednich zadań i opcji pomiędzy nimi Arkane i wojskowe, które można wykorzystać pod odpowiednimi nazwami Arcenariuszy. Prokaczka pomaga poradzić sobie z bardziej skomplikowanymi przeciwnikami. Oddzielnie pochwalili szczegółowe lokalizacje Paryża i zamku Drakuly, a także muzykę i ogólną atmosferę. Pokonane szefowie pojawiają się w kartach Taro i mogą rozmawiać z graczem. Istnieją ustawienia trudności: można zmienić liczbę otrzymanych strat i liczbę dostępnych zielonych.
Z minusów:
Gra jest znacznie trudniejsza od wielu poprzednich części. Nawet zwykłych wrogów trzeba dłużej zabijać, a szkodę gracz dostaje częściej. Walki z szefami miejsc przypominają gry na śmierć: dopóki nie znajdziesz odpowiedniej broni i taktyki, walki mogą być dość ciężkie. Przepływ węzła czasami wydaje się nieco powolny i ciężki. Sekcje akrobatyczne wymagają dokładnej kontroli i mogą być dość skomplikowane. Wizualnie i ogólnie w stylu Belmont Castles Curse jest bliżej współczesnej zachodniej indygramy niż klasycznej Indyvania, więc taki podejście może się nie podobać każdemu.