End of Abyss „jak cholernie strasznie” i „poważna walka” – pierwsze wrażenia dziennikarzy
End of Abyss to izometryczny, twin-stickowy horror metroidvania od byłych twórców Little Nightmares, a dziennikarze IGN podzielili się swoimi wrażeniami z dema:
• Przede wszystkim jest to złożona metroidvania – przeciwnicy są silni, zasobów jest niewiele, bossowie są niebezpieczni, otoczenie jest mroczne i przerażające.
• Podstawowa rozgrywka walki – typowa dla strzelanek typu twin-stick.Postać ma dwie bronie: pistolet z nieskończoną amunicją, ale długim czasem przeładowania;i coś drugiego - na przykład strzelba, ale z ograniczoną amunicją.
• Aby przetrwać w opuszczonym kompleksie, będziesz musiał opracować strategie.Na przykład wywabianie jednego po drugim przeciwników przypominających zombie i strzelanie do nich.
• Jest także bardzo piękny.Tutaj nie tylko Unreal Engine 5 wyciska grafikę, ale sam projekt lokacji jest niepokojący i przerażający, po prostu chcesz zrobić zrzut ekranu.
• Zwykłe potwory przypominają zombie, ale bossowie są już kreatywni.W demie była tylko jedna, wielonożna istota, która wyglądała jak larwa zbudowana z części ludzkiego ciała.
• Nie tylko projekt lokalizacji, ale także projekt dźwięku wpływa na atmosferę.
W ogóle wydaje się, że dawni autorzy Małych koszmarów szykują kolejne arcydzieło.Dowiemy się tego 1 października – kiedy gra ukaże się na
#PS5 i innych platformach.
🛒mojaPlayStation