Muitos jogos antigos não terão suporte ao QSSR para o
#PS5 porque foram criados usando SDKs antigos.
Embora a Sony afirme que integrar o QSSR será tão simples quanto o PSSR, é o problema. As ferramentas de software modernas (SDKs) realmente tornam a integração do upscaler fácil. Mas se o jogo foi criado com versões antiquadas do SDK, por exemplo, lançado há alguns anos, os desenvolvedores terão que investir muito em integrar o QSSR.
Richard Lidbetter, da Digital Foundry, adverte sobre isso. Ele não especificou o quão antigo o jogo deve ser para que a integração do QSSR tenha dificuldades, mas informou que alguns desenvolvedores já perceberam que implementar um novo upscaler pode ser injustificadamente difícil.
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#myPlayStation