2 часа назад
С недоумением наблюдаю за странной драмой в западных СМИ. Дескать, почти никто не брал на обзор Call of Duty:
С недоумением наблюдаю за странной драмой в западных СМИ. Дескать, почти никто не брал на обзор Call of Duty: Modern Warfare 4 для Xbox, после чего Microsoft пообещала упростить процедуру выдачи ревью-кодов на платформе. До этого от обзорщиков издатели требовали ID консоли присылать (!!!).
Я уже про это писал ранее, но повторюсь. Я чуть ли не единственный в России и странах постсоветского пространства человек, который выпускает обзоры Xbox-версий игр. Я НИКОГДА не слышал о такой практике с запросом ID консоли. Ни разу.
Проблема всегда была более банальной — всем плевать на Xbox-версии. Все издания запрашивают обычно ПК и PS5. Издатели же делают Xbox-версию по остаточному принципу, поэтому она самой последней получает обновления на стадии разработки.
Как результат — ключи для Xbox-версии зачастую либо не предлагают вообще, либо начинаются задержки. К примеру, так было с Aliens: Dark Descent, которую на ПК и PS5 за неделю до релиза дали, а на Xbox — на релизе.
Но даже с превью-версиями никакой свистопляски с ID нет. Скажем, я писал превью по раннему билду Aphelion от Don't Nod — просто выдавали ключ. То же самое было и у самой Microsoft — до ввода санкций я проходил превью Psychonauts 2, и демоверсия была доступна сразу как на ПК, так и на консолях Xbox.
Да, встречаются дополнительные ограничения. Но это или как в Skull and Bones (и других играх от Ubisoft), когда весь экран покрыт вотермарками. Или как у Dune: Awakening, когда тебе выдают отдельный билд, который не совместим с релизным.
В общем, странная история.