2 часа назад
Связь между всеми медиапроектами Cyberpunk должна ощущаться «последовательной» Так считает руководитель разраб
Связь между всеми медиапроектами Cyberpunk должна ощущаться «последовательной» Так считает руководитель разработки Павел Саско. Поэтому команда выложилась по полной при подготовке апдейта 2.5. Целью команды стало создать ощущение, что игра, аниме и комиксы — «одна последовательная вселенная, средоточие историй, рассказанных с разных точек зрения»: «Ви, Джонни, Дэвид, Люси, персонажи из наших комиксов, а теперь и новая команда из Edgerunners 2 — все они живут в одном мире, но видят в нём что-то другое. Я хотел, чтобы игра напрямую отразила эту связь».