19.08.2026 15:21
The Witcher 3 могла получить продвинутую систему страха, но от неё отказались, когда женщины начали «бросать с
The Witcher 3 могла получить продвинутую систему страха, но от неё отказались, когда женщины начали «бросать своих детей направо и налево» Этим странным фактом в интервью Edge поделился дизайнер квестов Филипп Вебер. Разработчики очень хотели, чтобы NPC разбегались в разные стороны, если Геральт совершит дурной поступок или припугнёт кого. Эту функцию пришлось вырезать, ведь женщины просто бросали своих младенцев и убегали. Вебер отметил, что это сейчас компания легко создаёт скрипты и маршруты для сельской местности в играх, но в 2012 году это было невероятно сложно. Команда тогда просто сосредоточилась на имитации цикла жизни селян днём и ночью.