19.08.2026 15:21
The Witcher 3 می توانست یک سیستم پیشرفته ترس را به دست آورد، اما وقتی زنان شروع به انداختن بچه های خود به سمت
The Witcher 3 می توانست یک سیستم پیشرفته ترس را به دست آورد، اما وقتی زنان شروع به انداختن بچه های خود به سمت راست و چپ کردند، از آن انکار کردند. این واقعیت عجیب در مصاحبه ای با فیلیپ ویبر، طراح کویست، به اشتراک گذاشته شد. توسعه دهندگان بسیار می خواستند که NPC در صورت ارتکاب اشتباه و یا دست زدن به کسی، به سمت های مختلف فرار کند. این ویژگی باید از بین رفت، زیرا زنان فقط نوزادان خود را به سمت راست و چپ می انداختند. ویبر اشاره کرد که این شرکت اکنون به راحتی اسکریپت و مسیرهای روستایی را برای بازی ها در بازی ایجاد می کند، اما در سال 2012 این بسیار دشوار بود.