AI đã giảm chi phí phát triển trò chơi trong khi ngành công nghiệp AAA đang trải qua cuộc khủng hoảng lớn nhất
Các tác giả của nghiên cứu mới gọi giai đoạn 2024-2026 là sự suy giảm sâu nhất của phân khúc AAA trong lịch sử hiện đại của ngành công nghiệp trò chơi.
Theo các nhà nghiên cứu, một trong những nguyên nhân chính là sự sụt giảm nhanh chóng về chi phí sản xuất do AI tạo ra.
Theo nghiên cứu, công việc trước đây được một nhà sản xuất thực hiện với tỷ lệ hàng giờ khoảng 59 đô la, hiện được tạo ra AI trung bình trong 5,1 phút và chỉ tốn 0,270,58 đô la. Các tác giả tin rằng chính việc giảm chi phí phối hợp đã làm giảm đáng kể rào cản vào việc phát triển.
Trong khi đó, số lượng phát hành trên Steam đã tăng từ 9654 năm 2020 lên hơn 20 nghìn năm 2025, trong khi chỉ có khoảng 300 trò chơi có thể kiếm được hơn 1 triệu đô la. Các nhà nghiên cứu tin rằng thị trường đang nhanh chóng chuyển sang quá tải, và mô hình phát triển truyền thống đang trải qua một cuộc khủng hoảng nghiêm trọng.
#gamingvivoties@indie
#gamedev @indie thêm về Indie Spotlight ➡️sự đề xuất