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2 часа назад
游戏总监Phantom Blade Zero说,最终老板的游戏中,一些最重要的元素是没有工作经验的人,因此,他的团队认为是印度精神的,即使预算和生产规模已经远远超出了模型.
游戏总监Phantom Blade Zero说,最终老板的游戏中,一些最重要的元素是没有工作经验的人,因此,他的团队认为是印度精神的,即使预算和生产规模已经远远超出了模型.
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