☰
☀
语言
العربية (AR)
Deutsch (DE)
English (EN)
Español (ES)
فارسی (FA)
Français (FR)
Bahasa Indonesia (ID)
Italiano (IT)
日本語 (JA)
한국어 (KO)
Nederlands (NL)
Polski (PL)
Português (PT-BR)
Русский (RU)
ภาษาไทย (TH)
Türkçe (TR)
Tiếng Việt (VI)
简体中文 (ZH-CN)
16.09.2026 08:35
为了让玩家更有兴趣通过NPC的提示来探索开放世界,Warlock的作者拒绝了测试标记,他们承认这种导航方法更难开发,因为兴趣点必须有多个入口.
为了让玩家更有兴趣通过NPC的提示来探索开放世界,Warlock的作者拒绝了测试标记,他们承认这种导航方法更难开发,因为兴趣点必须有多个入口.
分享:
← 全部新闻
页面二维码