02.02.2026 03:10
حافة المرآة: كيف أنقذ التصميم المرئي اللعبة من الغثيان • قال مطورو لعبة Mirror's Edge، DICE، إن الإصدار الأصلي
حافة المرآة: كيف أنقذ التصميم المرئي اللعبة من الغثيان
• قال مطورو لعبة Mirror's Edge، DICE، إن الإصدار الأصلي من اللعبة جعل المختبرين يشعرون بالغثيان بسبب الأسلوب البصري المثقل والأصفر، والذي أدى، جنبًا إلى جنب مع طريقة اللعب سريعة الوتيرة، إلى دوار الحركة.
• لحل هذه المشكلة، أعاد الاستوديو تصميم العناصر المرئية بالكامل، مما جعل العالم بسيطًا ومشرقًا ومستقبليًا، وهو ما كان مفتاح نجاح اللعبة التي نالت إشادة كبيرة من النقاد وما زالت تحظى بشعبية حتى اليوم.