02.02.2026 03:10
Mirror's Edge: การออกแบบภาพช่วยให้เกมไม่คลื่นไส้ได้อย่างไร • ผู้พัฒนา Mirror's Edge DICE กล่าวว่าเวอร์ชันดั้งเดิมของเกมท...

Mirror's Edge: การออกแบบภาพช่วยให้เกมไม่คลื่นไส้ได้อย่างไร • ผู้พัฒนา Mirror's Edge DICE กล่าวว่าเวอร์ชันดั้งเ

Mirror's Edge: การออกแบบภาพช่วยให้เกมไม่คลื่นไส้ได้อย่างไร

• ผู้พัฒนา Mirror's Edge DICE กล่าวว่าเวอร์ชันดั้งเดิมของเกมทำให้ผู้ทดสอบเกิดอาการคลื่นไส้เนื่องจากรูปแบบภาพที่โอเวอร์โหลดและเป็นสีเหลือง ซึ่งเมื่อรวมกับการเล่นเกมที่รวดเร็ว ทำให้เกิดอาการเมารถได้

• เพื่อแก้ปัญหานี้ สตูดิโอจึงได้ออกแบบภาพใหม่ทั้งหมด ทำให้โลกเรียบง่าย สดใส และล้ำยุค ซึ่งเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของเกม ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์และยังคงได้รับความนิยมจนถึงปัจจุบัน
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง