30.08.2026 14:40
أوضح المدير الإبداعي لـ Warlock كيف يحتفظ المؤلفون بروح D&D دون إلقاء مكعب ، وكيف أصبحت البغات التي وجدتها في
أوضح المدير الإبداعي لـ Warlock كيف يحتفظ المؤلفون بروح D&D دون إلقاء مكعب ، وكيف أصبحت البغات التي وجدتها في الاختبارات فاشلة. علم مطوري المغامرات أنهم لن يتمكنوا من القيام بكل شيء في وقت واحد ، لذلك تم بناء اللعبة بالكامل على نظام السحر.